2019 – VR Präsentation

Dieses Projekt wurde mit dem Ziel durchgeführt, die Fähigkeiten der Unreal Engine Software bei der Verwendung von Virtual Reality zur Koordination zwischen den Mitgliedern des Engineering- und Design-Teams zu erkunden.
Die Verwendung von Daten aus einem laufenden Projekt und die Erstellung von nutzbaren Modellen für die Präsentation im Virtual Reality sowie die korrekte Übertragung von Metadaten in verschiedenen Softwareumgebungen war dabei wichtig. Obwohl Desktop und Virtual Reality für dieses Projekt machbar waren, gab es zahlreiche Probleme, die angesichts der kritischen Natur der Virtual-Reality-Technologie weiterer Entwicklung und Optimierung bedürfen.
Ein ähnliches Projekt wurde auf der Build London-Konferenz für Unreal Engine vorgestellt.